Unity3D 스터디/ShaderLab LimePapa 2017. 5. 14. 15:21
안녕하세요. 연두아빠에요. 이제 길고 길었던 백수 생활을 청산해야 할 때가 얼마 남지 않아서 정신이 없네요. 거기에 대통령 선거에 어린이날까지 겹쳐 며칠 블로그에서 손을 떼게 되었습니다. 더이상 쉬게 되면 또 블로깅 한동안 뜸해 질 것 같아 부랴부랴 포스팅 하는 중입니다. 유니티에서 셰이더를 작성하는 방법은 크게 두가지로 나눌 수 있습니다. 고정 함수 셰이더 스크립트 사용하는 방법CG 셰이더 스크립트를 사용하는 방법 고정 함수 셰이더는 Unity3D에서 미리 만들어 놓은 함수들을 나열하여 작성하게 됩니다. 이름 그대로 고정된 함수(Fixed Function)이기에 각각의 함수들으 커스터마이징이 불가능합니다. 반면에 유니티가 각 플랫폼에 맞게 최적화 해놓은 함수들이기에 처리 속도가 매우 빠르고, 낮은 성능..