Unity3D 스터디/ShaderLab LimePapa 2017. 5. 20. 15:39
안녕하세요. 연두아빠에요. 이번 시간은 지난 시간 결과물에 이어서 작업을 해보겠습니다. 지난 시간 작업 했던 내용을 열어주세요. 혹시 저장 안하신 분들은 없으시리라 믿습니다. 지난 시간 결과물은 위와 같습니다. 정확히 말하면 마지막 결과물은 초록색 나무 박스이지만... 초록색 나무 박스는 좀 혐오스러운 면이 없지 않으니 다시 컬러 값을 화이트로 바꿔주세요. 오늘 스터디는 이 장면에서 이어서 바닥을 깔아보도록 하겠습니다. 먼저 Plane 하나를 만들어 바닥으로 배치를 해 주시고, 바닥면 재질 설정을 위한 Floor라는 이름의 매터리얼도 하나 만들어서 Plane에 적용해 주세요.. 매터리얼의 셰이더는 우선은 지난 시간에 만들었던 MyVertexLit 셰이더를 적용합시다. 바닥 텍스쳐는 아래 타일 이미지를 사..